این که انیمیشنهاش هم سریع ساخته میشن و هم حرفهای هستن، نشون میده که احتمالاً از یه پایپلاین خیلی بهینه و ترکیب نرمافزارهای مختلف استفاده میکنه.

🔹 حدس من از روش کارش:
1️⃣ مدلسازی و طراحی در مایا:
- احتمالاً کاراکترها و بعضی از المانهای محیط رو تو Maya مدلسازی میکنه.
- شاید از Grease Pencil یا Toon Shader استفاده میکنه که خروجی دوبعدی بده ولی همچنان تو فضای سهبعدی باشه.
- یا شاید هم صرفاً برای ایجاد حالت Depth و حرکت دوربین، یه سری چیزا رو سهبعدی طراحی کنه.
2️⃣ خروجی گرفتن و انتقال به افترافکتس:
- معمولاً تصاویر با فرمت PNG Sequence یا EXR Sequence به افترافکتس منتقل میشن.
- اگر Depth Map یا Passهای جداگانه از نور و سایه بگیره، میتونه تو افترافکتس کنترل بیشتری داشته باشه.
3️⃣ ریگینگ و انیمیت در افترافکتس (یا موهو/تون بوم؟)
- اگر فقط افترافکتس باشه، ممکنه از Duik Bassel یا Rubber Hose برای ریگ کاراکتر استفاده کنه.
- اما اگه کاراکترش خیلی نرم و روون حرکت میکنه، شاید از Moho (Anime Studio) یا Toon Boom Harmony برای انیمیتش استفاده کنه و بعد توی افتر نهایی کنه.
4️⃣ کامپوزیت و جلوههای ویژه در افترافکتس:
- اگر محیط رو نقاشی دستی کرده و رندر گرفته، پس احتمالاً تو افترافکتس افکتهای Parallax، Depth of Field و Light Wrap اضافه کرده.
- ممکنه از Puppet Tool + Expressions هم برای اصلاح حرکات استفاده کرده باشه.
🔹 چطور میتونی همین کارو انجام بدی؟
🔸 اگه بخوای مثل اون کار کنی، پیشنهاد من اینه که روی این مهارتها تمرکز کنی:
✅ آموزش Toon Shader در مایا (برای گرفتن خروجی دوبعدی)
✅ Duik Bassel یا Rubber Hose در افترافکتس (برای ریگ سریعتر کاراکتر)
✅ استفاده از Depth Map در افتر (برای واقعیتر کردن عمق صحنه)
✅ تمرین روی Layer-Based Animation در افترافکتس (برای کنترل بهتر فضا و حرکت)
📌 کلیدواژههایی که تو یوتیوب سرچ کنی:
- “Maya Toon Shader for 2D Animation”
- “How to Rig a 2D Character in After Effects (Duik)”
- “Parallax Effect in After Effects”
- “Importing 3D Renders into After Effects”
اگه بیشتر اطلاعات از کاراش داشتی، بگو تا دقیقتر بررسی کنیم. 😎